﻿using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityGameFramework.Runtime;

namespace Client {
    /// <summary>
    /// 游戏主入口
    /// </summary>
    public partial class GameEntry : MonoBehaviour {
        private void Start() {
            // 初始化GameFrameWork组件
            InitBuiltinComponents();
            // 初始化自定义组件
            InitCustomComponents();
            // 初始化自定义性能检测器
            InitCustomDebuggers();
        }
    }
}
